getCorners method

void getCorners(
  1. Vec3 a,
  2. Vec3 b,
  3. Vec3 c,
  4. Vec3 d,
  5. Vec3 e,
  6. Vec3 f,
  7. Vec3 g,
  8. Vec3 h,
)

Implementation

void getCorners(Vec3 a,Vec3 b,Vec3 c,Vec3 d,Vec3 e,Vec3 f,Vec3 g,Vec3 h) {
  final l = lowerBound;
  final u = upperBound;

  a.copy(l);
  b.set(u.x, l.y, l.z);
  c.set(u.x, u.y, l.z);
  d.set(l.x, u.y, u.z);
  e.set(u.x, l.y, u.z);
  f.set(l.x, u.y, l.z);
  g.set(l.x, l.y, u.z);
  h.copy(u);
}