addTile method
Implementation
void addTile(Tile tile) {
_tiles.add(tile);
_updateSizeAndPosition();
_quadTree?.insert(
tile,
Point(tile.x, tile.y),
id: tile.id,
);
refresh();
}
void addTile(Tile tile) {
_tiles.add(tile);
_updateSizeAndPosition();
_quadTree?.insert(
tile,
Point(tile.x, tile.y),
id: tile.id,
);
refresh();
}