update abstract method

bool update(
  1. ReactiveNode node
)

Recomputes node's value in place and returns whether it actually changed. Returning false cuts propagation below node (this is where an equals policy plugs in).

Recomputa o valor de node no lugar e retorna se ele realmente mudou. Retornar false corta a propagação abaixo de node (é aqui que uma política de equals se encaixa).

Implementation

bool update(ReactiveNode node);