clear method
void
clear(
- int color
)
override
Implementation
@override
void clear(int color) {
_getMaskStates().clear();
_updateScissorTest(null);
_updateStencilTest(0);
final num r = colorGetR(color) / 255.0;
final num g = colorGetG(color) / 255.0;
final num b = colorGetB(color) / 255.0;
final num a = colorGetA(color) / 255.0;
_renderingContext.colorMask(true, true, true, true);
_renderingContext.clearColor(r * a, g * a, b * a, a);
_renderingContext
.clear(gl.WebGL.COLOR_BUFFER_BIT | gl.WebGL.STENCIL_BUFFER_BIT);
}