activate method
Implementation
void activate(RenderContextWebGL renderContext) {
if (_contextIdentifier != renderContext.contextIdentifier) {
_contextIdentifier = renderContext.contextIdentifier;
_renderStatistics = renderContext.renderStatistics;
_renderingContext = renderContext.rawContext;
_buffer = _renderingContext!.createBuffer();
_renderingContext!.bindBuffer(gl.WebGL.ARRAY_BUFFER, _buffer);
_renderingContext!.bufferData(gl.WebGL.ARRAY_BUFFER, data, usage);
}
_renderingContext!.bindBuffer(gl.WebGL.ARRAY_BUFFER, _buffer);
}