OverlayType$cast function

OverlayType? OverlayType$cast(
  1. dynamic value
)

Implementation

OverlayType? OverlayType$cast(value) {
  if (value == OverlayType.CIRCLE) return OverlayType.CIRCLE;
  if (value == OverlayType.MARKER) return OverlayType.MARKER;
  if (value == OverlayType.POLYGON) return OverlayType.POLYGON;
  if (value == OverlayType.POLYLINE) return OverlayType.POLYLINE;
  if (value == OverlayType.RECTANGLE) return OverlayType.RECTANGLE;
  return null;
}