setDefaultSkin method
Implementation
void setDefaultSkin(Skin? skin) {
if (skin == null) {
_bindings.spine_skeleton_data_set_default_skin(_data, nullptr);
} else {
_bindings.spine_skeleton_data_set_default_skin(_data, skin._skin);
}
}
void setDefaultSkin(Skin? skin) {
if (skin == null) {
_bindings.spine_skeleton_data_set_default_skin(_data, nullptr);
} else {
_bindings.spine_skeleton_data_set_default_skin(_data, skin._skin);
}
}