glInvalidateTexSubImage function

void glInvalidateTexSubImage (int texture, int level, int xoffset, int yoffset, int zoffset, int width, int height, int depth, [ String method = "glInvalidateTexSubImage", String sig = "i4ni4ni4ni4ni4ni4ni4ni4nv00" ])

Implementation

void glInvalidateTexSubImage(int texture, int level, int xoffset, int yoffset, int zoffset, int width, int height, int depth, [String method = "glInvalidateTexSubImage", String sig ="i4ni4ni4ni4ni4ni4ni4ni4nv00"]) native "dyncall";